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新闻行业垂直网站美国当地时间3月11日,好莱坞大导演史蒂文·斯皮尔伯格的新片《头号玩家》(ready player one)在美国西南偏南电影节上完成全球首映。虽然因为剧院音响故障问题(首映所在的奥斯汀市派拉蒙剧院已有103年的历史,设施相对陈旧),《头号玩家》首映过程连续两次被迫中断,但当整部影片放映结束后,全场观众还是齐刷刷地起立鼓掌,为莅临现场的导演送上了最热烈的喝彩。
《头号玩家》选在西南偏南电影节上全球首映,可谓有的放矢。该电影节起步于1994年,最初只是为配合奥斯汀市德州大学学生春假而举办的文化活动,除电影节外,还有同名的音乐节与科技大会活动。2010年后,该电影节的影响力与日俱增,看中其以大学生、年轻观众为主体的特点,不少独立电影和喜剧片都会选择在这里做全美首映,比如《伴娘》、《拆弹部队》、《机械姬》、《香肠派对》等,去年的《极盗车神》正是在西南偏南收获爆棚口碑后取得了巨大的商业成功。近年来,越来越多的大片也把西南偏南当成试金石,比如《速度与激情7》就是在此首映,如今斯皮尔伯格想来也是从《头号玩家》的题材出发,先来考察一下大学生观众的反响如何。
《头号玩家》海报
《头号玩家》改编自同名畅销小说,讲述在2045年的未来美国社会中,一款名为“绿洲”的浸入式虚拟现实游戏,以其打破真假边界的浩瀚想象力,吸引到无数玩家。游戏的开发者詹姆斯·哈利迪因病去世后留下一份遗嘱,称自己已在“绿洲”中埋下彩蛋,哪位玩家能率先找到,便可接手“绿洲”,继承他富可敌国的巨额资产。天下熙熙,皆为利来。一时间,各路玩家悉数出动,只为抢先找到暗藏的金钥匙。其中也包括了影片的主角——一位名叫韦德·沃兹的少年,原本普通的他因此被卷入风云诡变的巨浪之中,成败皆在一念之间。
小说原著的创作者恩斯特·克莱恩(ernest cline)最初由著名儿童文学作品《查理与巧克力工厂》(willy wonka amp; the chocolate factory)获得灵感,将寻宝的经典故事模式结合当今尖端的虚拟现实网游框架,创作出这么一本在全球宅男、极客、游戏玩家中极具号召力的畅销作品。经过与知名编剧扎克·佩恩(zak penn,《复仇者联盟》)长达三年的共同改编过程,最终被斯皮尔伯格相中,搬上银幕。
说起当初拍板决定要拍《头号玩家》的过程,前日的首映式上,斯皮尔伯格将功劳归于爱妻凯特·卡普肖的力挺:“她每天都会慢跑,那阵子她每天跑步时,都会听《头号玩家》的有声书。按理说,她不应该会对这种故事感兴趣,因为她从不打游戏,这辈子一次电子游戏都没打过。但这恰恰是《头号玩家》吸引人的地方:哪怕你从没打过游戏,照样能理解这个故事。三天后,她听完了整本小说,斩钉截铁地告诉我,‘还考虑什么呀,这电影你非拍不可!’”
首映式之后,针对《头号玩家》的各种评论便已新鲜出炉,在社交媒体上抢占了前排位置。与当初预告片放出后的衰声遍野不同,正片的第一波口碑相当不错。其中出现频率最高的一个关键词,就是“好玩”(fun)。现场观众大多认为《头号玩家》已达到了商业娱乐片的顶尖水准,在视觉效果层面,可谓是斯皮尔伯格从影以来的最高峰。近年来远离动作类题材的他(《华盛顿邮报》、《间谍之桥》、《圆梦巨人》、《林肯传》),重拾起自己的老本行来,丝毫不见生疏。
《头号玩家》的烂番茄页面
在影评网站“烂番茄”上,该片目前的好评率为76%。已收集到的21篇专业影评人文章中,有16位给出了肯定意见,打出负面评论的几位则普遍认为该片对于上世纪80年代美国流行文化的各种指涉,有些太过铺天盖地,以至于喧宾夺主。事实上,看过首映场的许多美国年轻观众,倒是对《头号玩家》里的复古怀旧风高度赞赏。街头霸王、高达、《回到未来》、蝙蝠侠、怀旧金曲……浓郁的1980年代流行文化元素似乎会成为决定《头号玩家》成功与否的双刃剑。尤其是对于包括我们在内的海外观众来说,能否get到这海量的剧中彩蛋,这又是否会影响到我们的整个观影体验,恐怕还是个未知数。
《头号玩家》已定于3月30日在北美、中国等多地同步上映。如今距离上映仅剩半个月,留给“原著党”的时间已经不多了(中译本名为《玩家1号》,由四川科学技术出版社出版)。由于北美档期恰逢复活节,业界普遍较为看好其票房前景,预估首周末北美票房成绩会在3600万美元至4200万美元之间。中国内地方面,前一周上映的《环太平洋2:雷霆再起》和同日上档的《通勤营救》将与其展开票房争夺战。